Jak reklama telewizyjna zainspirowała „Kosmiczny Jam”

Jak reklama telewizyjna zainspirowała „Kosmiczny Jam”
Jak reklama telewizyjna zainspirowała „Kosmiczny Jam”
Anonim

Prawdziwe pochodzenie „Kosmicznego Jamu” to reklama telewizyjna… Poważnie! Aż trudno uwierzyć, że tak wpływowy film powstał z czegoś tak zwyczajnego. Ale dzięki wspaniałej historii mówionej Cartoon Brew dowiedzieliśmy się, jak powstał ten film.

Film animowany/na żywo z 1996 roku autorstwa Warner Brothers był hitem kasowym i otworzył drzwi dla nowego sposobu promocji filmów. Oczywiście zainspirowało to także całe pokolenie cosplayerów, którzy chcieli być Lolą Bunny, bawili miliony dzieci i ich rodziców, a potem jest nadchodzący sequel z LeBronem Jamesem.

Ale oryginalny film był ogromnym przedsięwzięciem studia ze względu na cyfrową zmianę sposobu, w jaki animacja 2D i efekty wizualne były wykorzystywane w całym przemyśle filmowym i telewizyjnym. To niesamowite, że wszystko zaczęło się od reklamy z Królikiem Bugsem i Michaelem Jordanem.

Reklama, od której wszystko się zaczęło

'Space Jam' ostatecznie pochodzi z reklamy zatytułowanej 'Hare Jordan', w której wystąpili Królik Bugs i Michael Jordan. Reklama, która dotyczyła linii butów Nike Michaela, stała się tak popularna, że zrodziła wiele kontynuacji i, oczywiście, pełnometrażowy film.

„W Warner Bros. istniały różne frakcje animacji, a jedna z nich nazywała się Klasyczna Animacja, która była bardzo małą jednostką, która zajmowała się głównie reklamami i projektami specjalnymi” – wyjaśnił reżyser animacji Tony Cervone. „Zrobili reklamę „Hare Jordan” – oryginalną reklamę Królika Bugsa/Michaela Jordana, która była genezą pomysłu połączenia tych dwóch facetów. Przez bardzo krótki czas Space Jam był częścią tej dywizji Classic. był tylko przez tydzień!W ciągu tego tygodnia dziesięciu z nas zostało wciągniętych do filmu i większość z nas przejechała przez całą drogę do samego końca. Byłem tam pierwszego dnia i tam, kiedy zgasiliśmy światła i odeszliśmy."

Sen i koszmar Animatora

Projekt był naprawdę popychany przez kultowego producenta filmowego Ivana Reitmana, który wraz z reżyserem Joe Pyktą naprawdę widział ten film od scenariusza do produktu końcowego. Jednak to dział animacji naprawdę sprzedał pomysł studiu. W końcu wykorzystanie tej technologii na żywo/animacji do filmu znacznie różni się od reklamy lub dwóch.

Kreacja Loli Bunny
Kreacja Loli Bunny

„Jerry Rees był jednym z producentów animacji na początku i chciał, abym nadzorował animację w tym czasie” – wyjaśnił reżyser animacji Bruce Smith. „Mieliśmy może dwa lub trzy różne studia, które miały wskoczyć i pomóc nam w animacji. Mieli już reżysera animacji, a potem w tygodniu, w którym tam dotarłem, został zwolniony. W końcu Joe Pykta i ja zdobyliśmy jakieś porozumienie, a on po prostu pewnego dnia odciągnął mnie na bok i powiedział: „Ty to pokierujesz”., Joe, jestem dobry tam, gdzie jestem, nadzoruję animację, myślę, że to moja linia, myślę, że jestem w tym dobry”. A on po prostu powiedział: „Zrobisz to”.

Wielu animatorów naprawdę zainteresowało się projektem Warner Brothers z Michaelem Jordanem na czele, ponieważ chcieli stworzyć coś, co mogłoby spodobać się również starszym widzom. W końcu Disney dominował w tym czasie w branży animowanej… i prawie cała ich praca była niezwykle schematyczna.

Jednak stworzenie „Kosmicznego Jamu” okazało się dużo trudniejsze, niż się wydawało… I oczywiście miało to związek z kombinacją środków przekazu akcji na żywo i animacji…

„Szczególnie pamiętam – choć nie pamiętam dokładnej daty – gdy zostałem wezwany do biura ówczesnego prezydenta Maxa Howarda i powiedziałem, że Space Jam ma kłopoty, poważne poważne kłopoty” – nadzorujący animator Bruce Woodside.„Było wiele naprawdę skomplikowanych animacji do zrobienia, nikt nie wiedział dokładnie, co to jest, twórcy storyboardów wciąż pracowali nad gagami i tym podobnymi, lub ile ich może być, a nie było czasu ani wystarczającej ekipy, aby to zrobić. „

W tym czasie reżyser Joe Pytka współpracował z Michaelem Jordanem i resztą obsady aktorskiej w produkcji. Filmowanie filmu poszło całkiem nieźle, ale tylko dlatego, że myśleli, że animatorzy mieli wszystko pokryte. Ale rzeczywistość była taka, że wielu animatorów z zespołu produkcyjnego odchodziło, zmuszając innych do odzyskania luzu.

Błędy i Michael Jordan
Błędy i Michael Jordan

„Bruce Smith i Tony Cervone podjęli się kierowania animacją pod przewodnictwem producenta Ivana Reitmana” – powiedział Bruce Woodside. „Reżyser Joe Pytka dostarczył już swój film, ale większość obrazu to tylko Jordan i faceci w garniturach z zielonego ekranu, działający w wielkiej, jasnej pustce, z kamerą podskakującą w każdym miejscu. Data premiery została ustalona w kamieniu, więc miał to być szalony, pełen pieniędzy bieg do mety, jeśli to w ogóle możliwe."

Do ukończenia projektu potrzeba było jednocześnie 18 różnych studiów na całym świecie. To było ogromne przedsięwzięcie. Ale ostatecznie stworzyli projekt, który wciąż żyje w sercach i umysłach całego pokolenia, które absolutnie zakochało się w przygodach Królika Bugsa, Kaczora Daffy'ego, Króliczki Loli, kosmitów z Góry Moron i Supergwiazda NBA Michael Jordan.

Zalecana: