Prawdziwe pochodzenie „Kosmicznego Jamu” to reklama telewizyjna… Poważnie! Aż trudno uwierzyć, że tak wpływowy film powstał z czegoś tak zwyczajnego. Ale dzięki wspaniałej historii mówionej Cartoon Brew dowiedzieliśmy się, jak powstał ten film.
Film animowany/na żywo z 1996 roku autorstwa Warner Brothers był hitem kasowym i otworzył drzwi dla nowego sposobu promocji filmów. Oczywiście zainspirowało to także całe pokolenie cosplayerów, którzy chcieli być Lolą Bunny, bawili miliony dzieci i ich rodziców, a potem jest nadchodzący sequel z LeBronem Jamesem.
Ale oryginalny film był ogromnym przedsięwzięciem studia ze względu na cyfrową zmianę sposobu, w jaki animacja 2D i efekty wizualne były wykorzystywane w całym przemyśle filmowym i telewizyjnym. To niesamowite, że wszystko zaczęło się od reklamy z Królikiem Bugsem i Michaelem Jordanem.
Reklama, od której wszystko się zaczęło
'Space Jam' ostatecznie pochodzi z reklamy zatytułowanej 'Hare Jordan', w której wystąpili Królik Bugs i Michael Jordan. Reklama, która dotyczyła linii butów Nike Michaela, stała się tak popularna, że zrodziła wiele kontynuacji i, oczywiście, pełnometrażowy film.
„W Warner Bros. istniały różne frakcje animacji, a jedna z nich nazywała się Klasyczna Animacja, która była bardzo małą jednostką, która zajmowała się głównie reklamami i projektami specjalnymi” – wyjaśnił reżyser animacji Tony Cervone. „Zrobili reklamę „Hare Jordan” – oryginalną reklamę Królika Bugsa/Michaela Jordana, która była genezą pomysłu połączenia tych dwóch facetów. Przez bardzo krótki czas Space Jam był częścią tej dywizji Classic. był tylko przez tydzień!W ciągu tego tygodnia dziesięciu z nas zostało wciągniętych do filmu i większość z nas przejechała przez całą drogę do samego końca. Byłem tam pierwszego dnia i tam, kiedy zgasiliśmy światła i odeszliśmy."
Sen i koszmar Animatora
Projekt był naprawdę popychany przez kultowego producenta filmowego Ivana Reitmana, który wraz z reżyserem Joe Pyktą naprawdę widział ten film od scenariusza do produktu końcowego. Jednak to dział animacji naprawdę sprzedał pomysł studiu. W końcu wykorzystanie tej technologii na żywo/animacji do filmu znacznie różni się od reklamy lub dwóch.

„Jerry Rees był jednym z producentów animacji na początku i chciał, abym nadzorował animację w tym czasie” – wyjaśnił reżyser animacji Bruce Smith. „Mieliśmy może dwa lub trzy różne studia, które miały wskoczyć i pomóc nam w animacji. Mieli już reżysera animacji, a potem w tygodniu, w którym tam dotarłem, został zwolniony. W końcu Joe Pykta i ja zdobyliśmy jakieś porozumienie, a on po prostu pewnego dnia odciągnął mnie na bok i powiedział: „Ty to pokierujesz”., Joe, jestem dobry tam, gdzie jestem, nadzoruję animację, myślę, że to moja linia, myślę, że jestem w tym dobry”. A on po prostu powiedział: „Zrobisz to”.
Wielu animatorów naprawdę zainteresowało się projektem Warner Brothers z Michaelem Jordanem na czele, ponieważ chcieli stworzyć coś, co mogłoby spodobać się również starszym widzom. W końcu Disney dominował w tym czasie w branży animowanej… i prawie cała ich praca była niezwykle schematyczna.
Jednak stworzenie „Kosmicznego Jamu” okazało się dużo trudniejsze, niż się wydawało… I oczywiście miało to związek z kombinacją środków przekazu akcji na żywo i animacji…
„Szczególnie pamiętam – choć nie pamiętam dokładnej daty – gdy zostałem wezwany do biura ówczesnego prezydenta Maxa Howarda i powiedziałem, że Space Jam ma kłopoty, poważne poważne kłopoty” – nadzorujący animator Bruce Woodside.„Było wiele naprawdę skomplikowanych animacji do zrobienia, nikt nie wiedział dokładnie, co to jest, twórcy storyboardów wciąż pracowali nad gagami i tym podobnymi, lub ile ich może być, a nie było czasu ani wystarczającej ekipy, aby to zrobić. „
W tym czasie reżyser Joe Pytka współpracował z Michaelem Jordanem i resztą obsady aktorskiej w produkcji. Filmowanie filmu poszło całkiem nieźle, ale tylko dlatego, że myśleli, że animatorzy mieli wszystko pokryte. Ale rzeczywistość była taka, że wielu animatorów z zespołu produkcyjnego odchodziło, zmuszając innych do odzyskania luzu.

„Bruce Smith i Tony Cervone podjęli się kierowania animacją pod przewodnictwem producenta Ivana Reitmana” – powiedział Bruce Woodside. „Reżyser Joe Pytka dostarczył już swój film, ale większość obrazu to tylko Jordan i faceci w garniturach z zielonego ekranu, działający w wielkiej, jasnej pustce, z kamerą podskakującą w każdym miejscu. Data premiery została ustalona w kamieniu, więc miał to być szalony, pełen pieniędzy bieg do mety, jeśli to w ogóle możliwe."
Do ukończenia projektu potrzeba było jednocześnie 18 różnych studiów na całym świecie. To było ogromne przedsięwzięcie. Ale ostatecznie stworzyli projekt, który wciąż żyje w sercach i umysłach całego pokolenia, które absolutnie zakochało się w przygodach Królika Bugsa, Kaczora Daffy'ego, Króliczki Loli, kosmitów z Góry Moron i Supergwiazda NBA Michael Jordan.